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【Verge3D教程】物理模块介绍

276次观看 · 发布于 08-04 · 原创
物理拼图用于实现游戏引擎的功能,可以模拟重力环境、碰撞检测、运动约束等功能,可用于游戏、VR/AR、仿真程序开发。本课程案例通过FPS相机结合物理模块实现了一个第一人称的小球发射场景,通过案例介绍物理模块拼图功能和用法,并介绍了v3d 3.1.1版新增的vector拼图、get dir拼图等新特性。完整教程请访问宅家呗网。
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